tài xỉu đã banh là gì(www.84vng.com):tài xỉu đã banh là gì(www.84vng.com) cổng Chơi tài xỉu uy tín nhất việt nam。tài xỉu đã banh là gì(www.84vng.com)game tài Xỉu đánh bạc online công bằng nhất,tài xỉu đã banh là gì(www.84vng.com)cổng game không thể dự đoán can thiệp,mở thưởng bằng blockchain ,đảm bảo kết quả công bằng.

Ảnh chụp màn hình: Obsidian / Kotaku

Năm 2022 mang đến cho chúng ta một số câu chuyện phong phú trong trò chơi. Trong khi những tựa game hạng nặng như God of War: Ragnarok, Elden Ring hay bản mở rộng The Witch Queen của Destiny 2 có thể sẽ nhận được nhiều lời khen ngợi nhất, thì cũng có những game như Obsidians’ Pentiment cũng đáng được chúng ta chú ý không kém.

Pentiment là một tác phẩm hư cấu lịch sử tương tác và mặc dù trò chơi có thể là phần thưởng xứng đáng nhất cho những người yêu thích lịch sử, nhưng nền tảng lịch sử và các NPC được viết tốt của nó (những người không bao giờ cảm thấy như họ tồn tại chỉ để nói ra những bài học lịch sử) khiến nó trở thành một trong những câu chuyện hay nhất của năm nay thành tích. Chúng tôi đã ngồi lại với Josh Sawyer, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, và giám đốc của Pentiment, để trò chuyện về cách nhóm lồng ghép lịch sử và câu chuyện vào các nhân vật của mình một cách liền mạch như thế nào.

Pentiment là một bí ẩn giết người lấy bối cảnh vào cuối thế kỷ 16. Bản thân tiền đề lịch sử và cốt truyện trinh thám đã hấp dẫn, nhưng chính những tương tác tự nhiên với các NPC khác nhau đã khiến tôi dán mắt vào trò chơi này. Mọi người đều cảm thấy chân thực rõ ràng, có mục đích và kiến ​​thức, đồng thời dùng để phác họa bối cảnh lịch sử của thị trấn hư cấu Tassing một cách cụ thể, cũng như cả châu Âu cuối thời trung cổ. Nó vừa là một bài học lịch sử, vừa là một nghiên cứu về nhân vật, và cuốn hút suốt cả chặng đường.

Đọc thêm: Trò chơi tường thuật sát thủ này từ Obsidian là trò chơi phải chơi

Nói chuyện với Kotaku, đạo diễn Josh Sawyer mô tả quá trình chọn ai để truyền tải những bài học lịch sử nào là một khía cạnh quan trọng của thế giới và việc xây dựng nhân vật. Đối với Pentiment, việc chỉ đơn giản đảm bảo rằng mỗi nhân vật sẽ có lý do chính đáng cho kiến ​​​​thức của họ là không đủ. Sở thích cá nhân của một nhân vật và họ là ai trên thế giới cũng được tính đến, và điều đó định hình thời gian, địa điểm và cách họ kể câu chuyện của mình

“Đó thực sự là một thách thức đối với phần lớn sự nghiệp của tôi, và vì vậy, một vài trò chơi gần đây mà tôi đã làm việc là khi các nhân vật về cơ bản sẽ tham gia vào việc giải thích, câu hỏi của tôi thường dành cho người viết là ‘tại sao nhân vật này lại như vậy? nhân vật để kể chuyện?’ Bởi vì nếu câu trả lời là ‘tốt, chúng tôi cần ai đó nói điều đó’, thì đó không phải là một câu trả lời hay.

Sawyer tiếp tục: “Các [exposition] điều đó đang được nói phải có ý nghĩa gì đó thực sự quan trọng đối với người nói nó. Và tôi nghĩ đó có lẽ là lý do tại sao mọi người cảm thấy nó tự nhiên hơn, chẳng hạn như nếu bạn đang học lớp lịch sử, hoặc lớp nghiên cứu xã hội, và ai đó đang giảng bài cho bạn.”

Một ví dụ mà Sawyer đưa ra là Til Kreutzer, một trong những nhân vật của Pentiment, người sẵn sàng nói về lịch sử thế giới—đặc biệt là lịch sử của những người La Mã có trước thời kỳ này.. Nhưng kiến ​​thức đó phải đến từ một nơi nào đó quan trọng đối với nhân vật. Thông qua trò chơi, chúng tôi biết rằng anh ấy đã được cấp quyền truy cập vào thư viện của nhà thờ, quyền truy cập mà anh ấy không còn nữa. Kết hợp với nơi anh ấy làm việc, Til trở thành nguồn kiến ​​tạo thế giới tự nhiên cho Tassing (thiết lập lịch sử của anh ấy với nhà thờ) cũng như lịch sử của khu vực.

,

新2代理网址www.hg8080.vip)实时更新发布最新最快最有效的新2网址和新2最新网址,包括新2手机网址,新2备用网址,皇冠最新网址,新2足球网址,新2网址大全。

, Ảnh chụp màn hình: Obsidian / Kotaku

“[Til] làm việc trong lĩnh vực này. Và anh ấy luôn nhìn vào tàn tích La Mã. Anh ấy là một người chăn cừu. Và anh ấy nói rằng ‘Tôi yêu sách và tôi yêu những câu chuyện về người La Mã’ và tôi nghĩ rằng đây là điều mà anh ấy thực sự quan tâm và hứng thú. Khi Andreas nhìn thấy bóng người nhảy qua ống dẫn nước, [that’s why Kreutzer says] ‘oh yeah, ai biết có bao nhiêu người La Mã [spirits] đang ở đây.’”

Cảnh mà Sawyer đề cập đến là cảnh mà nhân vật chính, Andreas, theo dõi thứ được cho là một con ma gần tàn tích La Mã (mặc dù không hoàn toàn rõ ràng đó là gì). Til là một người phù hợp tự nhiên để cung cấp bối cảnh và thêm vào sự ma quái của khung cảnh, nhờ vào kiến ​​​​thức đã học của anh ấy và sự gần gũi với chính những tàn tích. Cảnh này và các cuộc trò chuyện trước đó với Til, vẽ nên bức chân dung về lịch sử sống động trong Tassing. Lịch sử đó được nhìn thấy và không nhìn thấy được, trong những tàn tích và những câu chuyện mà mọi người kể lại. Đó là điều làm cho việc nhìn thấy bóng ma trở nên ma quái hơn, mặc dù dường như không có bất cứ điều gì siêu nhiên xảy ra trong trò chơi.

Nếu Til chỉ là một NPC tiêu chuẩn không có thật, người đưa ra những câu thoại về tàn tích, chứ không phải thứ gì đó có sở thích cá nhân và một chút cốt truyện về cách anh ấy phát triển sở thích đó, thì cảnh này sẽ không có sức nặng tương tự.

Một chủ đề lặp đi lặp lại trong Pentiment là lịch sử của chủ nghĩa ngoại giáo trong khu vực. Trong khi thị trấn được Cơ đốc giáo hóa hoàn toàn và nhiều nhân vật theo đuổi đức tin đó, những tín ngưỡng và phong tục cũ không dễ bị lãng quên. Khi bạn khám phá ngày càng nhiều câu chuyện của Pentiment, bạn sẽ hiểu rõ hơn về con đường nằm giữa các thời đại lịch sử khác nhau và cách điều đó ăn sâu vào cuộc sống hàng ngày của những người này. Đối với điều này, Sawyer đã mô tả Ill Peter như một ống dẫn hiệu quả để hiểu mọi thứ diễn ra như thế nào trước nhà thờ.

“Ill Peter là một trong những kho kiến ​​thức ngoại giáo trong cộng đồng và anh ấy phẫn nộ vì vị trụ trì mới không thực sự tôn trọng truyền thống của họ. Vì vậy, đây là một cái gì đó quan trọng với anh ấy. Anh ấy tin rằng điều quan trọng là tiếp tục luyện tập [older traditions] và anh ấy có phần bực bội với sư trụ trì và hơi chua chát khi những người trẻ tuổi không nhớ những nếp xưa này.”

Sawyer nói, các nhân vật của Pentiment không chỉ mang đến những bài học lịch sử “trừu tượng”, và đó là điều khiến họ hoạt động rất hiệu quả với tư cách là người dẫn dắt câu chuyện chính. Sở thích cá nhân của từng nhân vật ảnh hưởng đến công việc của bạn khi bạn điều tra các động cơ tiềm ẩn và giải nén kết cấu giao nhau dính có thể dẫn đến vụ giết người được đề cập. Tất cả mọi thứ vốn đã bị ràng buộc trong các kết nối lịch sử và chính trị. Trò chuyện với bất kỳ nhân vật nào là cơ hội để trò chơi thể hiện quá trình nghiên cứu lịch sử trong quá trình phát triển của nó, đồng thời cung cấp nhiều gợi ý về các nhân vật khác, cho Andreas những gì anh ta cần để ghép bí ẩn giết người lại với nhau.

Nhưng không điều nào trong số đó gây được tiếng vang, cho dù đó là hư cấu hay không, nếu những nhân vật này không có sự đầu tư cá nhân vào những gì họ đang nói hoặc không cảm thấy mình là người thật. Công việc sâu rộng của Sawyer để biến họ thành những nhân vật đáng tin cậy là điều khiến các nhân vật của Pentiment trở nên hấp dẫn.

Ảnh chụp màn hình: Obsidian / Kotaku

Hơn bất cứ điều gì khác trong Pentiment, tôi rất thích thời gian của mình với những nhân vật này, tìm hiểu về cuộc sống của họ và chia sẻ bữa ăn với họ. Những gì họ phải nói về thế giới, cả thế giới rộng lớn hơn tồn tại bên ngoài giới hạn của Tassing và cả cuộc sống hàng ngày của họ, là điều đã kéo tôi vào bí ẩn giết người. Không ai cảm thấy mình giống như một người dân thị trấn NPC chung chung được giao nhiệm vụ đi vòng quanh để truyền đạt các bài học lịch sử.

“Đây đều là những câu chuyện quan trọng đối với từng người,” Sawyer nói, “và tôi cố gắng đảm bảo rằng các nhà văn truyền đạt mối liên hệ của câu chuyện với con người, chứ không chỉ bản thân câu chuyện. Bởi vì nếu bạn không giao tiếp với cả hai, bạn sẽ không cảm thấy thoải mái.”

Sám hối là một trò chơi độc đáo. Một trong đó có thể không dành cho tất cả mọi người. Nhưng vào năm 2022, nó là một ví dụ điển hình về cách các quyết định có chủ ý về việc ai sẽ kể câu chuyện nào thỏa mãn lợi ích của việc dạy người chơi về thế giới đồng thời giới thiệu những nhân vật có sự đầu tư vào thế giới xung quanh họ. Hiệu ứng đó có tính lan truyền, dẫn đến việc bạn là người chơi quan tâm đến thế giới của trò chơi và thời gian bạn dành cho nó.

,

新2正网平台出租www.hg8080.vip)是皇冠(正网)接入菜宝钱包的TRC20-USDT支付系统,为皇冠代理提供专业的网上运营管理系统。系统实现注册、充值、提现、客服等全自动化功能。采用的USDT匿名支付、阅后即焚的IM客服系统,让皇冠代理的运营更轻松更安全。

Allbet声明:该文看法仅代表作者自己,与www.allbetgame.us无关。转载请注明:tài xỉu đã banh là gì:Fallout New Vegas Vet đã trở lại, viết những nhân vật hay nhất năm 2022
发布评论

分享到:

皇冠官方网址:China's Country Garden plans US$360mil share sale to refinance debt
1 条回复
  1. 310竞彩足球胜负(www.99cx.vip)
    310竞彩足球胜负(www.99cx.vip)
    (2023-01-13 00:16:34) 1#

    Đây là phần mềm không thể thiếu trên một máy tính của một Game thủ. Do đó, nếu đã thử nhiều cách nhưng vẫn không đăng nhập được vào PUBG Mobile trên Tencent thì các bạn nên gỡ bản Visual C++ cũ ra. Sau đó tiến hành cài đặt lại bản mới để khắc phục sự cố.  我要磕cp了

发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。